新盗墓笔记中的世界悬赏玩法介绍
11/14/2020
1、目的:通过消耗日常次数和时间,稳定产出特殊的养成材料、不同阶段给予不同实力的对手,给玩家以目标感
2、概述:玩法的开启,接入日程模块、不同难度对手的刷新逻辑和开放逻辑、战斗镜像的创建,假人自动战斗、奖励的发放和相应的修正
3、开启条件:玩法开启:等级或者任务作为前置;对手有三种难度区间:简单在玩法开启后默认开启、困难在完成了前置任务(或达到指定等级)后开启、噩梦开启条件和困难开启条件类似
4、消耗与产出:消耗:参与玩法消耗玩法次数、玩法次数随时间恢复,但是有上限、不同等级的上限不同;产出:技能升级道具、装备、各种养成材料
5、刷新规则:1.主动刷新:玩家点击界面中的按钮,直接重新匹配所有的对手刷新有自身的CD时间。2.被动刷新:每天重置次数时间点,全部刷新一遍 保证重新取到的对手不能是之前的玩家
6、战斗:玩家在进入后自动开启自动战斗/也可以手动操作,玩家默认开启杀戮模式并且不能切换。倒计时结束后玩家可以移动,敌人出现。
7、奖励:当玩家击杀对手对手倒地,附近出现掉落物,玩家自动拾取掉落物,所有掉落物全部拾取后,显示副本挑战成功界面,展示已获得的奖励。若玩家被击杀或者镜像副本时间结束则失败。
8、异常处理:若因各种特殊情况导致未能成功拾取掉落物(断线,退出镜像等),需要通过邮件发送未拾取的掉落物